Wir sind Studio Monstrum, eine Manufaktur für interaktive Software mit Liebe zum Detail.

Wir entwickeln Games und spielerische Erlebnisse, die nicht nur visuell überzeugen.

Seit 2019 vermitteln wir Inhalte auf interaktive und unterhaltsame Weise.

shelly-alon-Der gewaltige Nieser - Rette die Ausstellung!

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Der gewaltige Nieser - Rette die Ausstellung!

Serious Game

shelly-alon-Mobile Games

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Mobile Games

Interactive, Gamification

shelly-alon-eVeeR – Educational Virtual Environment for Epidemic Response

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eVeeR – Educational Virtual Environment for Epidemic Response

Educational, VR

shelly-alon-Klima-ACT

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Klima-ACT

VR, Installation, Interaction

shelly-alon-VR Prototype

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VR Prototype

VR, Game

shelly-alon-Sven Windszus' Good Boy & Crank of Forgiveness

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Sven Windszus' Good Boy & Crank of Forgiveness

Interaction, Installation

shelly-alon-Close Worlds

6

Close Worlds

Installation, Interactive

shelly-alon-Happy Moments Of Balance III

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Happy Moments Of Balance III

Virtual Reality, Installation

shelly-alon-Rost & Staub, Pech & Schwefel

8

Rost & Staub, Pech & Schwefel

Theater, Interaction

shelly-alon-A Melon’s Tale

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A Melon’s Tale

Game

shelly-alon-Interaktive Visualisierung

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Interaktive Visualisierung

shelly-alon-Loose Ends

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Loose Ends

Interactive, Installation

shelly-alon-Design, 3D Modelling und Rendering

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Design, 3D Modelling und Rendering

Visual, Design

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Unser Ding sind
Interaktive Software und Installationen
Serious Games und Gamification
Virtual und Augmented Reality
User Experience Design
Unity Entwicklung
TouchDesigner

über uns

Shelly Alon und Nikolai Reinke von Studio Monstrum Shelly Alon und Nikolai Reinke von Studio Monstrum

Nikolai ist der verrückte Wissenschaftler bei Studio Monstrum. Er experimentiert am liebsten dort, wo Hard- und Software auf spannende Weise gemeinsam wirken.

Als dunkler Lord der bunten Bilder ist Shelly federführend in der visuellen Gestaltung bei Studio Monstrum. Als Entwickler von mobilen Spielen konnte er bereits einige Erfolge feiern.

unsere leistungen

99

Unser Fokus liegt auf der Erstellung von Mobile- und Desktop-Games, VR- und AR-Anwendungen sowie interaktiven Rauminstallationen.

awards & nominierungen

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Young Talent Award, nextReality.Contest 2019 für die Digitale Speicherstadt

Deutscher Computerspielpreis 2017, Bestes Mobile Spiel für Glitchskier

ZKM AppArtAward 2017, Game Art für Glitchskier

Nominiert für den Interactive Education Award, nextReality.Contest 2025 mit eVeeR

Nominiert im Wettbewerb Interaktives & Digitales Storytelling, Goldener Spatz Award 2026 mit Der Gewaltige Nieser

Nominiert in der Kategorie Apps, TOMMI Kindersotwarepreis 2025 mit Der Gewaltige Nieser

Nominiert für den Best Installation Award, nextReality.Contest 2024 mit Klima-ACT!

Nominiert für den Young Talent Award, nextReality.Contest 2021 mit Happy Moments of Balance III

Nominiert für den Deutschen Entwicklerpreis 2019, Best Mobile Game (SNIKS)

Nominiert für den Deutschen Entwicklerpreis 2017, Best Mobile Game (Glitchskier)